音效生成——用描述生成自定义音效片段
入口与用法
Audio 面板下拉到 Generate Sound Effects:
- 用自然语言描述想要的声音——"木球滚过木地板的声音""远处雷声,渐强""玻璃杯掉在瓷砖上"。
- 可选参数:时长(1-10 秒)、风格(卡通 / 写实 / 科幻)、循环(loopable)。
- 选模型、点 Generate。
- 试听满意后下载 WAV。
提示词技巧
音效生成对描述的准确性要求比语音生成高:
- 描述物理属性——材质(金属/玻璃/木头)、动作(滚动/撞击/旋转)、环境(室内/室外/远处)比笼统描述效果好
- 避免抽象词——"好听的声音"没用;"木吉他轻轻扫过"可以
- 用引号强调拟声——"像这样:叮——"有时有帮助
典型用例
| 场景 | 示例提示词 |
|---|---|
| 视频 B-roll | "远处森林的鸟叫,带一点风声" |
| 游戏音效 | "像素风格的金币收集叮声" |
| UI 设计 | "干净的玻璃材质按钮点击声" |
| 播客过渡 | "短风铃三连,轻快" |
| 电影氛围 | "雷雨前的远处雷声,渐渐增强" |
套餐限制
音效生成的数量按套餐配额限制:
| 套餐 | 每月可用音效数 |
|---|---|
| Firefly Standard | 200 |
| Firefly Pro | 400 |
| Firefly Pro Plus | 1000 |
| Firefly Premium | 5000 |
| Free 档 | 每日少量 |