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Illustrator 生成式配色——从预设到 Specify Colors 最多锁定 12 色

配色系统的三个层级

Text to Vector Graphic 和 Text to Pattern 的生成对话框里都有 Color and Tone 区域,展开"查看全部设置"可以看到:

1. 颜色预设(Color Presets)

一键套预设风格的色板——比如"复古胶片""莫兰迪""糖果色系""大地色系"等。适合不想手动调色的场景,速度最快,但自由度最低。

2. Auto 模式

让模型根据你的提示词和风格参考自动选色。提示词里带上颜色描述能更精准——"蓝色和白色为主"比"好看的颜色"效果好。

3. Specify Colors 手动锁定

最多可以手动指定 12 个颜色点——每个点选一个具体色值,模型会在这 12 色范围内生成。这对品牌设计特别有用——你有一组锁定的品牌主色,不希望生成结果跳出这组颜色范围。

调整方法:

  1. 勾选 Specify Colors。
  2. 点 + 添加一个颜色点,用取色器选色或输入 HEX / RGB 数值。
  3. 颜色点可以随时删掉或修改。
  4. 锁定颜色后再点 Generate,所有生成结果都只会用你指定的这几种颜色。

Generative Recolor:给现有矢量重新配色

除了生成时指定颜色,Illustrator 还允许你对已经存在的矢量对象用生成式 AI 重新配色:

  1. 选中已有的矢量对象。
  2. 走编辑 → Generative Recolor,或在 Recolor 面板里选 Generative Recolor。
  3. 写提示词描述想要的新配色方案——比如"换成海洋蓝和沙色的清凉组合"。
  4. AI 会保持原有路径结构不变,只调整颜色搭配,返回多组变体。

这是给现有素材快速出多版本的利器——一套图标想换三套配色跑三个方案,不用重画,直接用 Generative Recolor 就行。

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