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Firefly credits 消耗规则——什么动作扣几个、为什么合作伙伴模型更贵

基本规则

Credits 是 Firefly 的唯一通用货币——图像、视频、音频、矢量、语音克隆、翻译全部走同一套 credits 配额。每次你提交一个提示词(文字、图像参考、视频参考都行)触发一次生成,就从当月余额扣一次 credits。

消耗差异的三个维度

维度一:模型来源

模型类型credits 消耗
Adobe 自研模型(Firefly Image / Video / Speech)基础消耗(1-2 个 credit/次)
合作伙伴模型通常是 Adobe 自研的 2-3 倍

原因:Adobe 自研模型是自己的基础设施,边际成本低;合作伙伴模型(Veo、Runway、Kling、Ray)是外部服务,Adobe 要给合作伙伴支付使用费,所以消耗更高。

维度二:功能类型

功能消耗系数
图像生成 / 填充 / 扩展1×(基准)
矢量生成1×
视频生成1.5-2×(视频生成计算量更大)
语音克隆(一次性建模)较高(一次性消耗)
语音生成 / 翻译按时长线性计算
Remix(多张图混合)选中图片数量 × 生成组数

维度三:批量变体

一次生成 4 组变体和一次生成 1 组变体消耗相同 credits——因为模型只跑一次推理,输出多组结果。但 Remix 和批量变体在 Boards 里的消耗是数量 × 组数,因为每次都是独立推理。

什么动作不扣 credits

以下操作不消耗 credits:

怎么查剩余 credits

在 Firefly 网页端右上角头像 → 账户设置 → Generative Credits 可以看到当前余额、月度重置日期、历史消耗明细。

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