Firefly credits 消耗规则——什么动作扣几个、为什么合作伙伴模型更贵
基本规则
Credits 是 Firefly 的唯一通用货币——图像、视频、音频、矢量、语音克隆、翻译全部走同一套 credits 配额。每次你提交一个提示词(文字、图像参考、视频参考都行)触发一次生成,就从当月余额扣一次 credits。
消耗差异的三个维度
维度一:模型来源
| 模型类型 | credits 消耗 |
|---|---|
| Adobe 自研模型(Firefly Image / Video / Speech) | 基础消耗(1-2 个 credit/次) |
| 合作伙伴模型 | 通常是 Adobe 自研的 2-3 倍 |
原因:Adobe 自研模型是自己的基础设施,边际成本低;合作伙伴模型(Veo、Runway、Kling、Ray)是外部服务,Adobe 要给合作伙伴支付使用费,所以消耗更高。
维度二:功能类型
| 功能 | 消耗系数 |
|---|---|
| 图像生成 / 填充 / 扩展 | 1×(基准) |
| 矢量生成 | 1× |
| 视频生成 | 1.5-2×(视频生成计算量更大) |
| 语音克隆(一次性建模) | 较高(一次性消耗) |
| 语音生成 / 翻译 | 按时长线性计算 |
| Remix(多张图混合) | 选中图片数量 × 生成组数 |
维度三:批量变体
一次生成 4 组变体和一次生成 1 组变体消耗相同 credits——因为模型只跑一次推理,输出多组结果。但 Remix 和批量变体在 Boards 里的消耗是数量 × 组数,因为每次都是独立推理。
什么动作不扣 credits
以下操作不消耗 credits:
- 浏览生成历史、查看已生成内容
- 在面板里切换模型(只是切换选项,还没生成)
- 编辑已生成的图像(在生成式填充里二次修改同一张生成图像,只扣二次的 credits)
- 收藏、下载、导出已生成内容(这些是本地操作)
怎么查剩余 credits
在 Firefly 网页端右上角头像 → 账户设置 → Generative Credits 可以看到当前余额、月度重置日期、历史消耗明细。
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